Historia De IMM "
Os "Imortais”, insígnia iMS, foi criado pela StarAngel em outubro de 2010.
Em Janeiro de 2012 passa a ser chamado IMMORTALS CLAN, com insígnea IMM. 
Tudo começou com sua filha.
Preocupada em conhecer o mundo virtual da garota, StarAngel passou a acessar MMO Sherwood Dungeon, passando a jogarem juntas. Natural de uma criança querer se aventurar nesse mundo fascinante de MMO, fazer amigos e conquistar espaços; e agora com o apoio da mãe.
Durante esse processo, foram conhecendo outras crianças e fazendo amigos. StarAngel tem uma cultura de ajudar as pessoas, inclusive já realizou vários projetos sociais para crianças de rua. Essa habilidade favorecia a aproximação junto da criançada. Passaram a ocorrer encontros constantes entre ela, a filha e os amigos. Alegria em jogarem juntos, preocupação social em orientá-los.
Esses encontros com a Galerinha eram no Teleport9 Join40. Numa ocasião em que estavam reunidos no Teleport2, surgiu a idéia de montarem um clã. Mas tudo era apenas para mais diversão. Criou os Imortais e deu isso a filha que, por ser muito jovem, não teve o desempenho de manter uma liderança e, para não frustrar a galerinha, Star assume o comando e passa a dar incentivo a eles e prêmios em pets; sempre com a finalidade de proporcionar alegria e segurança no jogo.
Algum tempo depois, ainda no Teleport9, mudaram para o Join96 em conseqüência de uns “players” terem entrado guerreando implacavelmente contra a “galerinha”. Os nomes foram guardados e hoje se sabe que usavam “hacks por c.e.”... ansiosos por derrotar, matar... serem vitoriosos! Embora alguns sejam Legendários no MMO.
Foi a partir desses ataques furiosos que surgiu a promessa de que aquela cena de cyber bulling contra crianças, que estavam ali apenas para se divertirem, jamais se repetiria. Com essa premissa, de avançar como um legítimo clã, StarAngel foi em busca de aprendizado além daqueles “quests”, repassando aos Imortais tudo que aprendia, estimulando-os a aprenderem a lutar e os primeiros passos de organização de um verdadeiro Clã, o então, futuro )Imortais))îMS)).
Novos membros, nova fase, tempos de guerras! Partiram para o Teleport1, porque o Círculo do Teleport9 era pequeno, tornando-se um problema para abrigar um Clã em desenvolvimento e mais, levar os îMS para o palco onde se realizavam e se realizam as grandes batalhas.
Sempre disciplinada e decidida, conhecida e respeitada por muitos, Star sempre insistiu nos princípios da dignidade, da honra e da justiça. Cresceu espantosamente, tanto em quantidade de membros, como na qualidade de integração e camaradagem  do grupo, destacando-se nas batalhas travadas de forma excepcional.
Paralelamente, outros Clãs outrora de grande força e organização, sofriam com os efeitos de novas introduções (presença de PETs) feitas por Gene Endroid. Cinco desses Clãs, o “Dark Knight” (DK) criado na Europa em janeiro de 2003 por Viceroy e HardBody, o "Angels Of Death" (ÆOÐ) fundado pelo Sky Angel e o Lucário no final de 2007, o Blue Legion Gladiators (BLG) criado em setembro de 2008 por Colberth e Fabiana, o Empire of Death (EOD) criado no Brasil - pois é um clã de origem Oriental – em março de 2009 por Hunther e o Clã Só os Fortes (SF) criado em julho de 2007 por Lord, Nayara e DeMolay, lutam para se manter vivos dentro do Sherwood e seus responsáveis procuram meios de se adaptarem a essas novas regras...
A conseqüência natural é que os membros desses clãs são atraídos pela organicidade, técnicas de guerra e disciplina do CLÃ IMORTAIS. 
Assim é que atualmente, apesar de seu pouco tempo de atuação no Sherwood Dungeon, muita gente não consegue entrar para o rol dos Imortais.  
Diversas batalhas foram travadas com diversos clãs e da grande maioria saímos vitoriosos... Se não pela simples LUTA, mas principalmente pela honradez e o caráter com que encaramos cada GUERRA! 
Este é o  objetivo fundamental e a razão da nossa existência... formar, através de StarAngel  e seus líderes fundadores(FÐRs),  jogadores honestos, criativos, fortes e organizados, pois é isto o que importa dentro do jogo. Estamos aqui para nos divertir e seremos adversários duros, mas nunca inimigos implacáveis e desonestos.
Somos agradecidos aos Guerreiros e Guerreiras que dia a dia, se dedicam aos ))iMS)). Agradecemos  aos nossos valentes e leais adversários, que nos impulsionam em direção ao crescimento como Clã.  Mas, principalmente, queremos reconhecer o valor daqueles que além de valentes guerreiros,  acreditam na nossa evolução seja como clã ou como uma plêiade de criaturas voltadas ao desenvolvimento da fidelidade, da coragem, da honra e da disciplina. Esses os nossos mais nobres objetivos:


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